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Descripción y requisitos

Como buena secuela, este juego se aleja de las batallas del frente occidental de la Segunda Guerra Mundial para concentrarse en el frente ruso, donde se dieron algunos de los más brutales y devastadores episodios de la historia, planteando a los jugadores el reto de tomar el mando del emblemático Ejército Rojo y rechazar a los invasores nazis de las mismísimas puertas de Moscú. Company of Heroes 2 emplea el avanzado motor Essence 3.0 EngineTM de Relic® Entertainment para aportar numerosos avances tecnológicos al género de estrategia, como las innovadoras tácticas dinámicas de batalla, una mayor fidelidad gráfica y un nuevo sistema de destrucción del entorno, que finalmente ponen al jugador al mando con nuevas habilidades de comandante.

Comentarios y reseñas

Bienvenidos al infierno de la Segunda Guerra Mundial.

Esta es una frase que suele repetirse a la ligera, pero que en este caso se ajusta perfectamente.

Company of Heroes es un juego de estrategia en tiempo real, cuyo potencial reside en el multijugador es debido a esto que no es un juego casual, sino para gamers hardcore. Quiero decir que el nivel de competición online es muy alto.

A diferencia de juegos como el Age of Empires, el papel de la construcción de edificios y la obtención de recursos es residual. Este juego se centra en la gestión táctica de las unidades.
Es decir, si disfrutabas en AoE jugando tranquilamente con tus aldeados, construyendo murallas aquí y allá, centrándote sólo en conseguir una fuerte economía para acabar construyendo las mejores unidades en gran cantidad… Entonces este no es tu juego.

Los combates son muy intensos. En la mayoría de partidas controlarás menos de una docena de unidades, pero deberás hacerlo muy bien. Una sola granada (que estallan en unos 3-5 segundos) puede destruirte una unidad de infantería, por eso los reflejos son básicos. Así como la capacidad de tener conciencia de qué está sucediendo en todo el mapa.

Company of Heroes es para los jugadores que les guste el desafío y la competición con otros jugadores, en que no bastará limitarse a intentar sacar los mejores tanques, es por esto que suele ser adictivo, porque la curva de dificultad se mantiene durante toda la partida.

Podrás probarte como general al frente de las facciones rusas y alemanas, al mando de ingenieros, infantería, francotiradores, vehículos de reconocimiento, blindados y tanques.

En conclusión, si deseas sentir lo que es la tensión de una batalla, la auténtica y dura estrategia y el maravilloso sabor de la victoria.

No lo dudes, por este precio, hazte con el Company of Heroes.

Aereon
Aereon noviembre 10, 2015

Muy buen juego de estrategia. En relación con el CoH 1...

Pros:

-Las partidas en cooperativo/multijugador con amigos mejoran bastante, hay más tácticas y variedad de ejércitos.
-La microgestión de unidades es más sencilla y ofrece más posibilidades para jugadores experimentados (Cada unidad tiene habilidades que se echan en falta si vuelves al CoH1, por ejemplo, la marcha atrás de los vehículos y cosas así).
-Se pueden aplicar apariencias y adhesivos a las unidades fácilmente gracias al Workshop. Siempre está bien poder poner a tus blindados un camuflage o un emblema que te acabes de descargar o que hayas creado tú para que lo vean todos los jugadores en la partida.
-Es muy sencillo añadir mapas nuevos con el Workshop.
-Cuando a un jugador le falta un mapa para una partida, automáticamente se lo descarga (Aunque se puede desactivar)
-Se pueden descargar mods (Leer en contras).
-Las misiones del Teatro de Operaciones ofrecen un desafío considerable en dificultades altas y son muy gratificantes de completar.
-Las voces en castellano son divertidas y muchos de los diálogos son ingeniosos. Por ejemplo, "Mira qué posición más maja, ¡A por ella!" o "A casa James... ¡Y a todo gas!".
-La banda sonora personalmente me encanta, las canciones del frente oriental le dan un tono melancólico y con mucho sentimiento, y las de Ardennes Assault son bastante épicas.
-La comunidad del multijugador no es muy grande, pero en general hay buena gente y acabas haciendo amigos entre la gente con la que juegas.
-De vez en cuando hay algún evento en el que puedes obtener cosas únicas para el juego, o simplemente algo que quisieras desde hace tiempo.

Contras:

-Podría considerarse que hay "micropagos", aunque todo se puede obtener "farmeando" o jugando mucho: La mayoría de elementos multijugador se desbloquean mediante "drops" aleatorios (Cada 3-4 partidas nos dan una "caja" que puede contener 500 monedas (dinero del juego), un comandante, un camuflage o un boletín de información (Pequeños bonificadores para las unidades: +5% a velocidad de recarga, + 2% a la precisión, ...).
-La mayoría de los comandantes (Equivalentes a las doctrinas del CoH 1) están "bloqueados", así que no podemos probar todas las estrategias desde un primer momento hasta que los vayamos desbloqueando.
-Los mods están mucho más limitados que en el anterior CoH. No se pueden añadir nuevos objetos 3D, es decir, no puede ocurrir como en el CoH 1, que un grupo de personas haga por su cuenta no sé, un mod sobre la guerra en África, añadiendo tanques Crusader, Matildas y Panzers III o un mod de guerra moderna con tanques modernos, modelos de infantería y cosas del estilo. Todo lo que se puede modificar son mecánicas y atributos del juego, así que nada de contenido nuevo.
-La historia de la campaña no es tan buena como en el CoH 1. La historia de Isakovich sobre la batalla de Stalingrado y la campaña por Europa no tiene tanta profundidad ni personajes con tanto trasfondo como en La Campaña de Normandía del CoH 1 o las campañas de Opposing Fronts.
-Se echan en falta unidades: En un juego ambientado en la batalla de Stalingrado, los alemanes no cuentan con Panzers III, cazatanques Marder, Nebelwerfers... No hay StuGs IV, Jagdpanzers, Wirbelwinds, Tetrarchs y otras unidades que sí aparecían en el CoH 1.
-No se pueden construir tantas defensas estáticas y emplazamientos como en el CoH 1.
-Al aumentar el grado de dificultad, la IA no aumenta el número de acciones por segundo (Que debería ser lo que diferenciara los grados de dificultad), simplemente "sabe" qué es lo que estás haciendo y dónde tienes posicionadas las unidades, así que sabe en cada momento por dónde sobrepasar tus defensas. A veces da sensación de que hace trampa, porque básicamente está jugando sin "niebla de guerra", puede ver todo el mapa, y los jugadores humanos no. Pero esto también puede ser bueno, puede servir de entrenamiento para tener más soltura al jugar en multijugador.

Metalparck

Brutal, no se me ocurre otra palabra para definir este juego.
Tiene tantas cosas para comentar, que seria larguisimo tratar de transmitirlo.
Recien me inicio en la saga por lo tanto mi critica va orientada a quienes como yo, este sea su primer
COH.

Lo primero que deben saber es que no esperen nada parecido a los clasicos RTS, si buscan algo similar a
un command and conquer, starcraft, AOE, o cualquier clasico de ese estilo, este juego no lo es.
No se si es mejor o peor, es diferente. O les encantara, o lo van a desinstalar a la media hora.

Por que digo esto?

No es el clasico juego que creamos una base y sacamos unidades como loco.
Aqui se premia, mejor dicho es impresindible, conservar las tropas.
Para lograr esto hay muchos factores a tener en cuenta, la cobertura, la direccion que mira la tropa, que tipo de unidades se enfrentara, la distancia, el angulo desde donde atacamos a un enemigo influye en la efectividad, etc.

La campaña es divertida y desafiante a la vez, quizas por mi falta de experiencia, pero no se suelen perdonar los errores.
Un mal movimiento se puede pagar demasiado caro.
Esta muy bien narrada, nos logra meter en ambiente por medio de cinematicas y algunos textos. Algunos detalles son muy interesantes a nivel historico, no es lo mismo conocer la orden de no retroceder, a verla representada en el juego por ejemplo, o ver como afecto el clima en algunos enfrentamientos.

El juego tiene material para largas horas, me queda larguisimo recorrido solo para ver todo lo que ofrece el juego.
Ademas de la campaña tenemos escenarios para jugar, y partidas personalizadas contra IA o contra otro jugador.
A esto debemos sumarle los mods, hay un monton de material, hay escenarios, skins, y algunos que modifican la jugabilidad entre otras cosas, todo esto hace casi infinita la experiencia.

Antes de empezar recomiendo ver los tutoriales que trae el juego, son videos cortos pero muy utiles enseñando las
mecanicas basicas.

Un juego de una calidad increible, hay montones de cosas que no mencione, cualquier cosa que les diga no le haria justicia, me quedaria corto.
Recomiendo totalmente su compra a quienes les parecio interesante los puntos que mencione.

jeffrygutierrezcardona
jeffrygutierrezcardona septiembre 27, 2017

De los mejores shooters clasicos!

Jamsain
Jamsain abril 09, 2015

Es muy buen shooter pero tampoco es nada del otro mundo.

AlejandroMaeso
AlejandroMaeso abril 08, 2015
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